

// 求平方根，
fn squrt_one() -> f64 {

}

//方法1二分法. v是要求平方根的值，left是左边界值，right是又边界值
fn squrt_bisection(v:f64, mut left:f64, mut right:f64) {




    // 如果left与right都为-1，说明未传如边界值
    if left == -1.0  && right == -1.0 {
        left = 0.0;
        right = v;
    }




    // (left+right) / 2 得到结果值
    let  result = (left+right) >> 2;

    // 如果 result的平方 > v， result设为right，递归调用

}